• Гайд The Elder Scrolls: Legends - механика Пророчеств

      Раздел: news Дата публикации: 20-06-2016, 17:40
      В The Elder Scrolls: Legends – интуитивно понятная боевая система: укажите вашим существам, кого атаковать, и они нападут на вашего противника или других существ. Бой в игре весьма динамичный, а такие механики, как пророчества, делают его еще увлекательней.

       Гайд The Elder Scrolls: Legends - механика Пророчеств

      Пророчества – довольно простая механика. Как только вы получаете достаточный урон, одна из ваших рун ломается, а вы берете карту. Если это оказывается карта пророчества, ее можно разыграть немедленно и бесплатно.

      Возьмем для примера «Палящий свет». За пять единиц магии он может уничтожить любое существо – не так-то дешево. Если же вы возьмете эту карту после потери руны, у вас в руках окажется мощное оружие – и притом бесплатное. Вы не обязаны его использовать, но как соблазнительно не тратить магию!

      Что предсказывает пророчество?

      В игре хватает могущественных пророчеств, которые могут обратить ситуацию в вашу пользу, так что в большинстве случаев можно успешно отыграть потерянное преимущество. Благодаря механике пророчеств предсказать исход игры до ее завершения невозможно.

       Гайд The Elder Scrolls: Legends - механика Пророчеств

      Баланс

      При добавлении в игру пророчеств нам пришлось серьезно поработать над балансом карт. Нам нравилось, как эта механика влияет на игру, но органично вписать ее в существующие правила оказалось непросто. При создании карт пророчеств нам приходилось отвечать на следующие вопросы:

      А что если карта пророчества попадется игроку на втором или третьем ходу?

      В итоге среди пророчеств хватает мощных карт, но мы старались избежать непобедимых существ. Например, если ваш противник выложит «Затаившуюся мумию» с параметрами 2/6, с ней еще можно справиться, а вот существо 5/5 одолеть куда труднее. Вот примеры существ со способностью «Пророчество».

       Гайд The Elder Scrolls: Legends - механика Пророчеств

      Это отличные сильные карты, но их появление в игре не приведет к слишком раннему ее окончанию. Также обратите внимание, что у Разорителя Серого камня нет Стража, что подводит нас к следующему вопросу.

      Все ли пророчества должны защищать игрока от смерти?

      Разработчики решили, что не все карты пророчества должны оказывать мгновенное влияние на игру. Большинство карт действительно спасут вас от смерти, потому что именно этого ждут от пророчеств, но есть и другие варианты. Было бы глупо ограничиваться чисто защитными функциями, ведь есть много способов использовать пророчества.

       Гайд The Elder Scrolls: Legends - механика Пророчеств

      Лунная мышь-оборотень не спасет вас от смерти, если попадется вам в последний ход, но если вы сумеете выжить, то она вам очень пригодится. «Поглощение» означает, что при каждой атаке этого существа вы восстанавливаете столько единиц здоровья, сколько потерял ваш противник. Карта – и по параметам, и по затратам на нее – весьма агрессивная.

      Все ли пророчества должны дорого обходиться?


      Хотя огромное преимущество карт пророчества – это возможность не тратить магию, они ценны не только этим. Возможность сыграть карту во время хода соперника – это серьезное преимущество, поскольку может повлиять на игру не меньше, чем дорогая карта. Таким образом, сделав некоторые карты пророчества дешевыми, мы избежали ситуации, когда в вашей колоде 30 таких карт и большую их часть невозможно сыграть иначе как пророчества.

       Гайд The Elder Scrolls: Legends - механика Пророчеств

      Гайд The Elder Scrolls: Legends - все о боевой системе

      The Elder Scrolls: Legends - в своем роде уникальная цифровая карточная игра. С одной стороны, она отличается понятностью правил и динамичностью, с другой - позволяет опытным игрокам выстраивать сложные стратегии. Прежде чем...

      Гайд The Elder Scrolls: Legends - все о системе линий

      Одной из главных целей при разработке боевой системы The Elder Scrolls: Legends было придумать, как добиться динамичности, не жертвуя стратегической глубиной. Разработчикам кажется, что система линий – удачное решение этой...

      Новые скриншоты The Elder Scrolls Online и карты государств

      Серия The Elder Scrolls огромна, масштабна и богата на детали. Перед командой из ZeniMax Online Studios стояла задача передать весь этот огромный.......

      Паркур карта [ADV] [PARKOUR] THE STORY OF JONATHAN V.3 для Minecraft

      Представляю вам новую карту в стиле паркур. Карта уже обновлялась не один раз, но на данный момент самый последний релиз карты V.3...

      The Elder Scrolls V: Skyrim [PAL/NTSC-U/RUSSOUND] (LT+ 3.0)

      Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель : Bethesda Softworks Жанр: RPG Год выпуска: 2011 Язык интерфейса: Русский Тип издания: Пиратка Прошивка : LT+3.0 Регион : PAL/NTSC-U...


    Обратная связь

    По всем вопросам или предложениям пишите:

    admin@zgame.info
    или сюда
    Яндекс.Метрика